| TARIKH: 09 JANUARI 2026 |
| MASA : 4.40 P.M-5.40 P.M |
| PLATFORM : NADI KAMPUNG BAWAH GUNUNG |
| PESERTA :NUR BATRISYIA JASMIN BINTI MUHAMMAD DANIES |
AKTIVITI:
1. Peserta menonton pengenalan kepada E-Sukan Daripada Hobi Kepada Program Kompetitif Berstruktur.
2. Peserta memahami maksud eSukan iaitu merujuk kepada permainan video yang dimainkan secara kompetitif dan terancang.
3. Peserta mengetahui salah faham tentang eSukan iaitu sering dianggap sebagai aktiviti bermain game tanpa usaha atau disiplin, kemenangan dalam eSukan bergantung kepada nasib semata-mata, pemain eSukan berdepan tekanan dan cabaran yang tinggi dan salah faham wujud kerana kurang pendedahan terhadap dunia eSukan sebenar.
4. Peserta mengetahui perbezaan diantara casual gaming dan competitive eSports iaitu casual gaming dimaikan untuk hiburan dan mengisi masa lapang, competitive eSports memerlukan jadual latihan dan perlawanan, pemain kompetitif perlu mengikut jadual atau komitmen tetap, setiap pemain bertanggungjawap terhadap prestasi pasukan dan eSukan menuntut komitmen dan disiplin yang konsisten.